Arduino trucos y secretos 120 ideas
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Arduino Trucos y secretos – 120 ideas para resolver cualquier problema
En esta secci贸n, encontrar谩s respuesta a los problemas m谩s comunes de instalaci贸n y configuraci贸n de Arduino. Adem谩s, ver谩s distintas alternativas para escribir proyectos y cargarlos en la placa, escribiendo c贸digo o colocando bloques.
Contenido del libro
- Programacion: bucles, arrays, pruebas y algoritmos
- Placas exernas: shields y breakout board
- Electronica: transistores motores, sensores y pantallas
- Comunicaci贸n: wifi, RS232 y Bluetooth
Arduino Trucos y secretos - 120 ideas para resolver cualquier problema
En esta secci贸n, encontrar谩s respuesta a los problemas m谩s comunes de instalaci贸n y configuraci贸n de Arduino. Adem谩s, ver谩s distintas alternativas para escribir proyectos y cargarlos en la placa, escribiendo c贸digo o colocando bloques.
La primera vez que nos acercamos a un nuevo producto, todo nos parece dif铆cil y oscuro. Incluso Arduino, aunque pueda parecer sencillo, puede mostrar dificultades al inicio. Los problemas mayores surgen durante la fase de instalaci贸n, si bien con el tiempo el proceso de setup() ha sido mejorado y, actualmente, no es habitual tener ning煤n problema. Con las
primeras placas, como Arduino Diecimila o Duemilanove, siempre surg铆a el drama de la instalaci贸n de los controladores por el puerto serie, caso que, hoy en d铆a, es muy extra帽o que ocurra.
En esta primera secci贸n encontrar谩s algunos 芦trucos禄 para resolver los problemas que podr铆as encontrar en la fase de instalaci贸n y configuraci贸n del producto. El m茅todo cl谩sico para programar Arduino es el de utilizar su entorno de desarrollo (IDE). Hoy en d铆a es posible programar Arduino tambi茅n con plataformas en la nube (online) e, incluso, simularlo, de manera que la mayor铆a de los proyectos o sketch y de los ejemplos se pueden probar aun sin disponer de una placa real.
El gran 茅xito que ha obtenido Scratch (https://scratch.mit.edu), un sistema desarrollado por el MIT para escribir c贸digo colocando elementos gr谩ficos, tambi茅n ha llegado a Arduino, definiendo casi un est谩ndar para este tipo de
interfaz de programaci贸n. Por esta raz贸n se pueden encontrar sistemas como TinkerCAD Circuits y Bitbloq con los cuales la programaci贸n de Arduino se lleva a cabo mediante bloques. Con estos m茅todos es complicado escribir c贸digo complejo, pero son muy eficaces para que ni帽os y principiantes se acerquen con 茅xito a la programaci贸n.
Detalles del libro
- Paginas: 1202
- Autor: Paolo Aliverti
- Idioma: Espa帽ol
- Primera edici贸n en espa帽ol, a帽o 2019
- 漏 1019 MARCOMBO, S.A.
- Tipo de archivo: Archivo PDF
Contenido
- Para empezar
- Programar Arduino
- Los b谩sicos: LED y botones
- Los sensores
- Los actuadores y la visualizacion informaci贸n
- Comunicar e intercambiar datos
- Indice anal铆tico
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